从《灵笼》开始,说说国产动画心心念的“大制作”

  • 日期:07-29
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动漫迷有这样的顾虑,但有理由。

能够与海外优秀动画作品竞争的“大制作”一直是许多国内动画创作者和团队的追求。其中既有“让更多人看到自己的作品”的愿望,又有“振兴中国动漫产业”的感受,以及从工业平台和资本中对“大知识产权”的迷恋。因此,自从2012年中国网络动画逐渐发展以来,我们看到了无数的动画项目,这些项目特别独创,具有巨大的世界观。

但绝大多数人最终都遭遇了灾难性的失败。

一方面,由于“一代”造成的中国动漫人才稀缺,许多创作者想要尝试“生死”,“人性与动物性”等深刻的主题而没有得到足够的积累。所呈现的作品自然充满了各种“视觉感受”。

另一方面,许多动漫公司称之为“大生产”,希望实现平台和资金的投入。虽然由于工业环境的客观情况,这是一个无奈的选择,但它也对整个动画项目的发展构成了巨大的隐患。如果没有“黄金大师”的投入,该项目就无法继续,自然而然地成为“未完成的工作”。

另一方面,在动漫产业终端的普通动漫迷中,他们对国内在线动画的态度已经从最初的“好看”逐渐转变,逐渐转变为作品的制作水平,内容质量和更新频率。提出了更高的要求。

因此,当动画IP具有巨大的世界观设置时,除了创作者自己讲故事的能力之外,它面临的更大问题是是否有足够的内容来支持世界观。

纵观全球创意市场,那些真正获得广泛市场和文化影响的市场,如《指环王》《哈利波特》《权利的游戏》,他们能够创造一个强迫性的世界,最直接的原因是能够花费很多该空间致力于描绘世界的细节,使作品的世界观更加可信。

相比之下,目前主流的连续动画持续时间通常只有10-20分钟/套,每季约12集。换句话说,这些动画项目每个季节更新的内容只能徘徊约200分钟,相当于1.5部电影或3-4集。不难看出,依靠目前的动画制作能力,实际上很难支持一个巨大的世界观。许多“大制作”动画最终都坍塌成了沙子,这就是原因。

从这个角度来看,虽然《灵笼》的前两集的持续时间分别达到了39分钟和29分钟(包括标题的结尾),但考虑到这是一个双周动画,所以在每次后续更新中,这个3D动画需要的是继续维护甚至提高生产和内容的水平,并创建稳定的创建更新。

换句话说,《灵笼》成功的关键本质上是容量问题。获得的结果还需要长期观察。

虽然看起来很难,但目前中国动漫产业最缺乏的是能够在全社会产生巨大的文化和市场影响力。因此,具有如《灵笼》这样巨大世界观的“大生产”仍具有十分重要的意义。它们可能成为未来某个时期推动行业从量变到质变的关键。

标题图/精神笼

本文最初由ACGx创建。请说明来源。

容量是一个大问题

最新关注的国内网络动画是《灵笼》于7月13日正式推出。

这幅3D动画由艺术绘画和B台联合制作,每周六和周日更新,制作水平很高,很快引起了动漫迷,从业者和媒体的广泛关注。 B台的播出量超过2400万,豆瓣得分7.9的结果也表明这个3D动画的质量还是比较好的。

看看已更新的两集《灵笼》,这个动画的最大亮点是非常大的世界观。

在站B《灵笼》的主题介绍页面中,动画描述了这样的世界视图:

“在未来,前所未有的地质灾难摧毁了人类文明,地球生物几乎绝迹。旧世界的浮动堡垒因其特殊性而幸免于难,天空中的幸存者被称为”灯塔“,意为'阐明了人类的最后未来。

然而,在灾难发生后,分散的土地上出现了一个新的生态系统。奇怪的植物在夜晚的灯光下闪闪发光,凶猛的怪物到处捕猎人类;灯塔人俯瞰一切被视为空中城市的最后一个避难所。

为了更有效地应对一天结束时的威胁,寒冷而严酷的生存规则诞生在灯塔中,人类只能在扭曲和压制中加剧。同时,灯塔仍然是空的,需要持续的能源供应。在不断增加的地面威胁下,他们组建了一支名为“猎人”的作战小队。猎人们训练有素,经常从地面废墟中带回能源,药品和食物的关键材料。然而,即使它像猎人一样强大,它也不敢踏入神秘生态的深处,探索一切的真相。

显然,艺术绘画是一个希望能够在动画创作过程中建立一个庞大而复杂的世界,因此《灵笼》这个3D动画真正成为国内网络动画产业的“大制作”。

在这个宏大的世界观设置下,让观众尽快澄清动画作品的故事背景和人物关系是非常重要的。也许是因为这个考虑,《灵笼》在它首次启动时使用了两套连接方法,花了将近70分钟的动画内容来解释“灯塔”,“猎人”,“尘埃”中的一组元素。动画,如“人”,“上层人”,“红”,“岭”,“宗教”等,为后续故事奠定基础。

面对《灵笼》展示的巨大世界观,许多动漫迷都给予了很高的评价。虽然佛法人的宗教的阶级设置相对过时,但动画中使用的终结时间科幻主题,以及为整个作品增添很多的3D动画制作水平,使得这个国内的3D动画工作很新奇。

当然,也有很多动漫迷提出疑虑 - 世界观如此之大,可以《灵笼》做“不坏”吗?

动漫迷有这样的顾虑,但有理由。

能够与海外优秀动画作品竞争的“大制作”一直是许多国内动画创作者和团队的追求。其中既有“让更多人看到自己的作品”的愿望,又有“振兴中国动漫产业”的感受,以及从工业平台和资本中对“大知识产权”的痴迷。因此,自从2012年中国网络动画逐渐发展以来,我们看到了无数的动画项目,这些项目特别独创,具有巨大的世界观。

但绝大多数人最终都遭遇了灾难性的失败。

一方面,由于“一代”造成的中国动漫人才稀缺,许多创作者想要尝试“生死”,“人性与动物性”等深刻的主题而没有得到足够的积累。所呈现的作品自然充满了各种“视觉感受”。

另一方面,许多动漫公司称之为“大生产”,希望实现平台和资金的投入。虽然由于工业环境的客观情况,这是一个无奈的选择,但它也对整个动画项目的发展构成了巨大的隐患。如果没有“黄金大师”的投入,该项目就无法继续,自然而然地成为“未完成的工作”。

另一方面,在动漫产业终端的普通动漫迷中,他们对国内在线动画的态度已经从最初的“好看”逐渐转变,逐渐转变为作品的制作水平,内容质量和更新频率。提出了更高的要求。

因此,当动画IP具有巨大的世界观设置时,除了创作者自己讲故事的能力之外,它面临的更大问题是是否有足够的内容来支持世界观。

纵观全球创意市场,那些真正获得广泛市场和文化影响的市场,如《指环王》《哈利波特》《权利的游戏》,他们能够创造一个强迫性的世界,最直接的原因是能够花费很多该空间致力于描绘世界的细节,使作品的世界观更加可信。

相比之下,目前主流的连续动画持续时间通常只有10-20分钟/套,每季约12集。换句话说,这些动画项目每个季节更新的内容只能徘徊约200分钟,相当于1.5部电影或3-4集。不难看出,依靠目前的动画制作能力,实际上很难支持一个巨大的世界观。许多“大制作”动画最终都坍塌成了沙子,这就是原因。

从这个角度来看,虽然《灵笼》的前两集的持续时间分别达到了39分钟和29分钟(包括标题的结尾),但考虑到这是一个双周动画,所以在每次后续更新中,这个3D动画需要的是继续维护甚至提高生产和内容的水平,并创建稳定的创建更新。

换句话说,《灵笼》成功的关键本质上是容量问题。获得的结果还需要长期观察。

虽然看起来很难,但目前中国动漫产业最缺乏的是能够在全社会产生巨大的文化和市场影响力。因此,具有如《灵笼》这样巨大世界观的“大生产”仍具有十分重要的意义。它们可能成为未来某个时期推动行业从量变到质变的关键。